モダンについてです。

現在、5C人間が評価され、多くのプレイヤーがこのデッキを使用している。
直近のSCG(ミネアポリス)では優勝し、勢いは最高潮だ。

5c人間が現在のモダンにおいて一番いい選択肢であることは間違いないと自分は思っている。
理由として2つある。

① 教区の勇者、サリアの副官、カマキリの乗り手などのゲームを素早く終わらせる手段がある。
⇒高速環境となっている現在のモダンではこれは大きな利点である。相手が一手遅れるだけで教区の勇者
サリアの副官は稲妻圏外のタフネスを持ちながら強烈な一撃を与え、カマキリの乗り手は地上にいる
タルモゴイフやエルドラージを嘲笑いながら相手プレイヤーへと一瞬で飛んでいく。
苦手なデッキ(親和やドルイドコンボ)に対してもこの速さのおかげで勝てるゲームもある。

② スレイベンの守護者サリア、翻弄する魔道士、帆凧の掠め取りといった2マナ域に妨害手段が豊富であること。
(一応)モダンは3ターンキルが発生しないようなフォーマットとして成り立っている。そのため、早いデッキ
の場合、3ターン目の時点でゲームが決まるような状況を作り4ターン目で終わるゲームは多い。そのため妨害
カードが2マナ域に存在しているのは3ターン目の時点でゲームが決まるような状況に干渉できるということだ。

ストームなどのコンボデッキはスレイベンの守護者サリアと翻弄する魔道士は致命的なカードとなるし、ジャンド
などに対しては帆凧の掠め取りやスレイベンの守護者サリアで都合よく除去を撃たせなくすることができる。

特に翻弄する魔道士はモダンを知っているプレイヤーであればあるほど強く使える。また、相手の細かい動作に
注意すると指定すべきカードが見えてくることがあることを使う側に人間も相手する側の人間も覚えておいてほしい。

5c人間は攻めと妨害のバランスがいいデッキでこれからしばらくはモダンで勝ち続けることになるだろうね。



今後は対5c人間用のサイドボードは必須になる。
最後に5c人間に有用なカードをいくつか挙げて終わりにします。


倦怠の宝珠、静翼のグリフ、トカートリの儀仗兵
テキスト:戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
これは対5c人間に一番効くカードだ。最近は再利用の賢者がよく採用されているがこれも戦場に出たときの
誘発型能力のため、倦怠の宝珠を割ることはできない。


罠の橋
対クリーチャーの鉄板カードのため省略


斑岩の節
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。
戦場にクリーチャーが1体もいないとき、斑岩の節を生け贄に捧げる。

青白コントロールやトリココントロールなど採用してみるのはありかもしれない。
基本的には貴族の教主⇒帆凧の掠め取り⇒その他の順で割れていく
設置タイミングが少し難しいがこれにより時間を大きく稼ぐことはできる。


ヴィズコーパの血男爵 3白黒 クリーチャー吸血鬼
4/4
絆魂 プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

黎明をもたらす者ライラ 3白白 伝説のクリーチャー 天使
5/5
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
(悪斬の天使でも可)

嵐の息吹のドラゴン 3赤赤 クリーチャー ドラゴン
4/4
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

ヴィズコーパは反射魔道士、四肢切断も対象に取れないため、5c人間が除去することは現状の一般的な構築では
不可能。いずれも幻影の像でコピーされて蹂躙される可能性があるため注意。


みんなで人間を駆逐しよう。
駄文でしたがここまで読んでいただき、ありがとうございます。
終わり。

コメント

yukinogenius
yukinogenius
2018年5月30日9:39

人間苦手なのでとても参考になります。駆逐したいですね。

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